Jugando unas partidas con mis amigos me di cuenta de la distorsión que uno puede tener de un juego.
Call of Duty es un Juego de Guerra, Guerrillas, etc. y bastante realista como podéis comprobar, pero la lucha pierde credibilidad cuando el jugador juega o lucha de forma distinta a la propia realidad.
En un campo de batalla quería ver yo a muchos saltando como un cangurito feliz, estando rodeados de enemigos diparandote cual pato de feria, claro en la realidad si te pegan un tiro duele, joder que si duele y eso en el mejor de los casos si te dan bien GameOver, recuerda que solo tienes una vida.
Esto viene al caso por que un amigo me llamo “campero” si por campero entendemos el soldado que quiere matar sin que lo maten, pues....si lo soy.
Me cubro detrás de un coche salto cuando creo que no me ven detrás de un muro, subo a un edificio y todo esto con sigilo (a veces sin éxito, pues siempre te ve alguien y te descerraja dos tiros) y también teniendo en cuenta el tipo de juego en este caso seria duelo a muerte por equipos.
No entiendo el juego de DOMINACION tal y como algunos juegan, corres a la bandera A la conquistas luego todos corremos a bandera B para su conquista y cuando la conquistas te vas a la bandera C y por el camino te conquistaron la bandera A luego la bandera B tu te vas a la bandera A te conquistan la bandera C y vuelta a empezar.
Si tratar que no quite al equipo contrario una bandera, escondiéndote, agazapándose, tratando que no capturen la bandera y que NO te maten, que por otra parte no es fácil por la cámara de la muerte.
Si eso es ser Campero yo lo soy.
En todo equipo deberia de existir un campero, ¿quien defiende el punto propio donde se coloca la bomba en SABOTAJE si fracasa la recogida de la bomba o si algún listillo va por libre para cubrir la puesta de la misma? . de acuerdo que uno solo no puede con cuatro o cinco ;) pero los puede retrasar para que sus compañeros puedan llegar a defender.
Si quedarte a defender es ser Campero yo lo soy.
¿Y ese “listillo” que se desmarca se pone por detrás de las lineas enemigas y espera para cubrir a sus compañeros a la hora de poner la bomba.?
¿Y en cuartel general el que queda rezagado para “cazar” al enemigo y mermar sus filas para que no lleguen a tiempo a conquistar y así dar una opción a su equipo ?.
Donde no tiene sentido ser campero es en la fuerza atacante de BUSCAR Y DESTRUIR ya que todos los efectivos deberán de proteger la bomba y a su porteador.
Pero ¿que hace el equipo contrario? CAMPEAR es lógico, protegen su zona.
Cuantas partidas he visto ganar utilizando estas “estrategias”.
Pero entiendo al muerto por un campero, debe de joder un cacho que te pillen con el culo al viento y sin enterarte te peguen un tiro (que me lo digan a mi).
Y la vida de Campero no es fácil pues tienes que moverte ya que la cámara de la muerte te delata y por norma van a por ti.
En fin no entiendo muy bien el menosprecio al campero, prudente y que le importa mucho tanto las muertes que realiza como las muertes que le puedan dar a el.
Es como si el cangurito que se recorre el mapa en una partida 100 veces estuviese mas cuerdo que el propio campero.
Las puntuaciones en este tipo de juegos tendrían que ser por cada uno que mates 10 puntos por ejemplo y si te matan que te quiten 10 puntos, mas de uno acabaría la partida debiendo puntos.
Pero es un juego abierto y en el disponemos de lo que se nos da y a no ser que el servidor prohíba ciertas armas y/o peeks el resto es valido, la estrategia individual es libre (en equipo es otro cantar) Por tanto si en alguna ocasión te llaman campero, Responde solamente SI.
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